Uitlaat: Varia

Techtest: Mazda G-Vectoring Control (2016)

Decennia lang werken aan een technologie die vooral niet voelbaar mag zijn door de chauffeur. Je zou het afschrijven als gekkenwerk. Toch is het dat waar de R&D-afdeling van Mazda zich mee bezig hield. Het resultaat heet alvast G-Vectoring Control en moet het kunnen van chassis tot het uiterste drijven. Of dat werkt?

Het is bijna met zekerheid te zeggen dat alle hogere kaderleden van Mazda onderaan hun rug trots 'Jinba Ittai' hebben getatoeëerd, want het merk gebruikt de lijfspreuk niet enkel voor hippe marketingdoeleinden, de Japanners ademen de spreuk. Een aardig Japanse filosofie die de verbondenheid tussen paard en ruiter omschrijft. Of in Mazdaiaanse termen: tussen chauffeur en auto.

Mazda droomt namelijk van een wereld waarin de auto geen machine meer is dat we opereren, maar een verlengstuk wordt van ons lichaam. Welke champignons ze daarvoor in hun noodles hebben moeten draaien, we zijn er ook nog altijd naar op zoek. Al moet de eerlijkheid gebieden dat het merk de laatste tijd sterke vooruitgang boekt op het emotiedepartement. Dus misschien zitten ze toch nog niet zo ver af met hun Jinba Ittai?

Hond op een stok

Die filosofie is trouwens niets nieuw, want het merk bedacht onder die leuze haar gehele Skyactiv-technologie. Van lichtere carrosserieën over een strakker chassis tot een resem responsieve motoren. Helemaal bovenop die gebouwde toren komt G-Vectoring Control te staan, een elektronisch systeem dat alle componenten in harmonie laat werken om ingewerkte G-krachten optimaal te balanceren.

Image
Mazda-G-Vectoring-Control

Klinkt nog steeds even onbegrijpbaar Japans als hond op een stok? We kunnen je geen ongelijk geven, want ook de slimste koppen van Mazda moesten het ons meer dan eens uitleggen. Laat ons het dus zo simplistisch mogelijk proberen uit te beelden...

Ooit al het gevoel gehad dat wanneer je een bocht ingaat de gehele carrosserie naar een kant helt? Wel, dat zijn G-krachten die niet enkel inwerken op de wagen, maar ook op je lichaam. En neem het woord maar aan van racepiloten; er bestaat een optimale manier om die G-krachten te verspreiden over de vier wielen. Want ga je vlak voor een bocht even lichtjes van het gas, dan helt de wagen voorwaarts en komt er meer gewicht op de voorwielen te liggen waardoor die over een breder gripspectrum beschikken. Het is juist dat wat Mazda via slimme elektronica poogt de repliceren, waardoor er een zachtere transitie is tussen inwerkende G-krachten.

Koppel loskoppelen

Hoe ze dat juist doen? Door de stuurinput en gaspedaalpositie als variabelen te gebruiken, ze in een wiskundige formule te gieten en de uitkomst via lijnen code te laten inwerken via het elektronisch hart op het koppel van de motor. Zo zal de G-Vectoring Control bij het ingaan van de bocht de G-kracht verlagen met zo'n 0,01 tot 0,5 G of - iets duidelijker - het koppel van de motor verlagen tot 30 Nm (waardoor het gewicht van de wagen dus op de voorwielen valt).

Image
Mazda-G-Vectoring-Control

Nu, die 30 Nm is het meest extreme getal dat de technologie van het blok kan wegtoveren. In de realiteit gaat het eerder over zo'n 1 tot 3 Nm bij het ingaan van een manoeuvre. Of anders gezegd; niet waarneembaar voor het menselijk gevoel.

Grafiekjes kijken

Wat ons meteen ook bij het grootste probleem van het systeem brengt; want hoe kan je iets beoordelen wat je eigenlijk niet voelt? Letterlijk, want hoewel de ijverig knikkende Japanners na de tests meermaals vroegen of we het verschil konden voelen was het antwoord steevast: 'Nee, niet echt.' Hun antwoord ging niet verder dan wat extra hevig knikken en lachen.

Met reden, zo blijkt achteraf. Want zoals we de Japanners kennen hadden ze elke stuurslag van ons geregistreerd en er duizenden grafiekjes van gemaakt. Het meest frappante resultaat was waarneembaar op de 'rechtdoorstukken' van het circuit. Wat blijkt? Met G-Vectoring Control moesten we beduidend minder kleine correcties maken (die je daarom niet altijd zelf meer opmerkt). Dat dit een impact zal hebben op een rit naar het Zuiden van Frankrijk, dat kunnen we niet tegenspreken.

Voor niets

Kortom, G-Vectoring control moet er voor zorgen dat de wagen net zo reageert als je van hem verwacht. Comfortabeler tijdens lange ritten en veiliger bij plotselinge manoeuvres. Vooral dat laatste is zichtbaar wanneer we onze videobeelden herbekijken, want voor eenzelfde manoeuvre moet je met G-Vectoring een stuk minder aan je stuur draaien.

Image

Na de zomer zal Mazda dan ook starten met het uitrollen van het systeem. Standaard op elk model dat een nieuwe generatie of facelift krijgt. Wat het eerste model wordt met standaard G-Vectoring houden de Japanners nog lekker geheim Op de vraag of ook de MX-5 kan profiteren van het systeem (tenslotte een 'analoge' wagen) was het antwoord kort: 'we zijn dit momenteel aan het bekijken'.

Conclusie

Gek eigenlijk, ons een dag laten rondrijden met een resem aan Mazda's om de gehele dag eigenlijk geen verschil te voelen. G-Vectoring speelt dan ook op onze - meestal - onbewuste bewegingen die we maken om een auto in het gareel te houden. Althans, dat bewijzen de grafiekjes die aantonen dat we een vloeiender weggedrag met minder nood aan input van de chauffeur krijgen. En het feit dat Mazda zo'n groot evenement op poten stelt wilt toch ook wel iets zeggen over het geloof in het systeem, niet?

Reactie toevoegen

Je moet ingelogd zijn om reactie te plaatsen.

Inloggen

Uitlaat

Live in Genève 2011: Babe special

Naast bloedmooie auto's zijn er op het autosalon in Genève ook bloedmooie babes te bewonderen. Autofans offerde zich op om de mooiste dames op de gevoelige plaat vast te leggen en het resultaat kan je hier bekijken.

02/03/2011, 12u41

Fotoshoot: Porsche GT3 RS

In de kleine wereld van autofreaks zijn er verschillende kampen. Neen, dan heb ik het niet over de Audi vs. BMW kamp, maar over iets heel anders. Daarvoor moeten we nog iets dieper, naar de nog kleinere wereld van de autopers. Ik noem het ding nu autopers, want iedereen weet hoe gevoelig de term journalist ligt bij pakweg journalisten. Je zou het hem niet aangeven, maar deze Porsche 911 997 Mk2 GT3 RS (weet iemand de correcte volgorde?) is een auto die de autopers verdeelt.

avatar
door Wim Verboomen
13/12/2010, 00u49

Dagboek: achter de schermen van een internationale persreis

Twee jaar geleden zijn we voor uiteenlopende redenen met een autositeje begonnen. Als beginnende autobloggers hadden we natuurlijk veel dromen en weinig kennis. Vandaag de dag hebben we de meeste dromen al bereikt en zien we reikhalzend uit naar diegene die ons nog te wachten staan. Pieter "lucky bastard" Aertgeerts mocht vorige week één van de Autofans dromen invullen en dat bracht hem naar Rome.

13/11/2010, 14u00

Fotospecial: SEMA Show Las Vegas 2010

De jaarlijkse SEMA Show is nog niet voorbij of we hebben al foto's! Ook dit jaar weer overdreven kleurtjes, chroom, special paint, velgen die niet groot genoeg kunnen zijn en nog veel veel meer...

03/11/2010, 20u08

Presentatie: 20 jaar Lexus in België

Op donderdag 14 oktober vierde Lexus zijn 20ste verjaardag in de Wide Gallery in Vorst. Een kans om het Japanse luxemerk beter te leren kennen.

17/10/2010, 10u00

Interview: Meer details rond BMW 1-serie M Coupé

De wereldpers, waar wij uiteraard niet bijhoren, kreeg begin oktober de kans om met het huidige prototype van de 1 reeks M coupé te rijden. Het was ook op dat moment dat Albert Biermann, Hoofd van ontwikkelling binnen de BMW M GmbH groep, meer details gaf rond de lang verwachte 1 M coupé. We geven jullie het interview integraal mee om zo geen afbreuk te doen aan nuances en quotes. Het interview bij Meer Lezen.

11/10/2010, 10u31

Fotoshoot: Audi Sport Quattro (1985)

Onze huisfotograaf Glenn Nuijens heeft er een pareltje bij voor zijn repertoire. Met in het achterhoofd dat Audi dit jaar dertig jaar Quattro viert stellen wij jullie deze fotoshoot voor. Een van de weinigen die er in België rond rijdt, een Audi Sport Quattro uit 1985.

10/10/2010, 13u00

Autofans.be testte Gran Turismo 5 Pré-Launch

We bevinden ons zich bij  Sony Computer Entertainment   wanneer Robin -de marketing man van Playstation in de Benelux- ons verwelkomt in Room 299. Hij gaf ons een korte inleiding en privé persconferentie om ons een idee te geven wat Gran Turismo 5 te bieden heeft, wat het onderscheidt van haar voorgangers en vooral de concurrentie. Nathan was mee uitgenodigd en vertelt ons zijn ervaringen samen met enkele lezers die eveneens hun ei kwijt wouden.

07/10/2010, 20u00

Special Editions van de Phantom voor de Verenigde Arabische Emiraten

De autofans uit de Verenigde Arabische Emiraten hebben zich altijd al weten te onderscheiden door gewaagde autokeuzes en over-the-top aangepaste auto's. Rolls Royce komt nu net hen tegemoet met de Shaheen en Baynunah edities van de Phantom. De shaheen, Coupé gebaseerd op een valk, is wat opvallender en extravaganter terwijl de Baynunah, gebaseerd op de gelijknamige Arabische regio, het wat stijlvoller en ingetogener houdt.

20/08/2010, 14u35

Special: De 24u van Francorchamps in beeld

Dit weekend werd er de 24 uur van Spa-Francorchamps gereden, ons verslag lazen jullie vast al. Autofans was er het hele weekend bij in naam van het AF Corse en Vitaphone team. En hoewel de race pas leuk werd op een half uur voor tijd, hebben wij ons tijdens de 24u geen seconde verveeld. (Dat had wat met VIP te maken enzo.) We brengen jullie ons fotoverslag om jullie een indruk te geven van het hele gebeuren.

02/08/2010, 12u13